Wormator - 2009-11-10 22:36:13

<WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-8'>
      <Name>Sylwestrowa niespodzianka</Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>2</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>-1</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>4</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>100</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>5</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>5</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>5</Push>
      <FuseTime>15000</FuseTime>
      <GraphicalResourceID>Factory.RayGunBody1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RayGunBarrel1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RayGunButt1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RayGunSight1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalLocatorID>RAY_GUN_body_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>RAY_GUN_barrel_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>RAY_GUN_butt_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>RAY_GUN_sight_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <LaunchFX>WXPF_BlueTrails_1</LaunchFX>
      <ArielFX>WXPF_Firework5</ArielFX>
      <DetonationFX>WXPF_Firework5</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>42</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>1</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>true</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>10</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>5</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>5</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>
    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-9'>
      <Name></Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>0</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>3</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>75</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>4</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>5</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>3</Push>
      <FuseTime>2000</FuseTime>
      <LaunchFX>WXPF_Firework5</LaunchFX>
      <ArielFX>WXPF_Firework5</ArielFX>
      <DetonationFX>WXPF_Firework5</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>42</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>false</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>0</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>0</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>2</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0.5</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>

Uruchamiana po drugim kliknięciu, zdjęcia tej broni są tu: http://www.w4tweaks.pun.pl/_fora/w4tweaks/gallery/55_1257888313.jpg
I tu:
http://www.w4tweaks.pun.pl/_fora/w4tweaks/gallery/55_1257888393.jpg
Zdjęcia można skomentować także w galerii naszego forum.

Wormer - 2009-11-10 22:40:48

Fajne fajerwerki. Może zrobię później sylwestrowego speciala z tą bronią :P

Wormator - 2009-11-10 22:42:03

1h kombinowałem nad tą bronią. Wypróbowałeś ją?
P.S. Będę kombinował z Jet Packiem.

Emes11 - 2010-01-06 12:38:15

pytanie. jak wstawiasz zdjęcia do postów?

Wormator - 2010-01-06 15:32:56

W oknie napisz nowego posta wciskam przycisk obraz (pomiędzy rozmiarem a listą) i wstawiam do niego link.

Wormer - 2010-01-06 21:27:28

A nie łatwiej [img]<link zewnętrzny do obrazka>[/img]

Emes11 - 2010-01-08 13:09:34

ok dzięki

materace hilding transport ziemi Piła