Sokal - 2009-08-10 20:30:22

<WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-8'>
      <Name>Alamomygulaga</Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>-1</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0.75</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>75</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>2</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>2</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>2.5</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_DimMak_Symbol</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExplosionX_Med</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>56</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>true</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>1</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>20</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>0</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>5</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>
    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-9'>
      <Name></Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>0</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>75</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>0.1</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>0.1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>0.1</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_AlienWarpGate</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_Explosion_BananaBomblets</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>56</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>false</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>0</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>0</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>0.5</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>

powinna się spodobać :zadowolony:

Grzeg 24 - 2009-09-06 12:04:52

jak chcę dać to na wormsa to mi wychodzi gra :(

Wormer - 2009-09-06 12:07:16

Możliwe że sokal coś spaprał że cię wywala lub coś ty spaprałeś...

Sokal - 2009-09-14 16:48:22

sokal nic nie spaprał trzeba zmienić w <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-8'> <PayloadResourceId>56</PayloadResourceId> 56 na coś innego, później założyć i spowrotem dać 56

Sokal - 2009-09-14 16:50:19

mam ekstra broń którą mogę zamieścić ale nie wiem czy chcecie ;]

Grzeg 24 - 2009-09-15 16:51:15

dawaj

Wormer - 2009-09-16 17:21:20

Wal śmiało!