Matejasik - 2008-12-21 16:39:54

Oto moja pierwsza broń mam nadzieje że dobra !(Używać tylko gdy grozi ci przegrana)!
Idealna do wkurzenia graczy online.


    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-8'>
      <Name>Bomba nuklearna</Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>2</Detonate>
      <Homing>true</Homing>
      <HomingAvoidLand>true</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>true</Poison>
      <RetreatTime>1</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>100</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>300</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>100</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>100</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>5</Push>
      <FuseTime>3</FuseTime>
      <GraphicalResourceID>Factory.BlasterGunBody</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.BlasterGunBarrel</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.BlasterGunButt</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.BlasterGunSight</GraphicalResourceID>
      <GraphicalLocatorID>BLASTER_body_Root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>BLASTER_Barrel_Root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>BLASTER_Butt_Root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>BLASTER_sight_Root_locator</GraphicalLocatorID>
      <LaunchFX>WXPF_GreenGlowBigBang</LaunchFX>
      <ArielFX>WXPF_GreenGlowBigBang</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExplosionX_Med</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>56</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>1</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>true</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>1</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>2</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>10</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>5</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>
    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-9'>
      <Name></Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>2</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>0</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>0</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>0</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>4</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_AlienWarpGate</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExploCluster</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>56</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>false</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>0</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>0</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>0</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>




Ta broń powoduje remis jest samocelująca ale ma włączony wybuch użytkownika.     Miłej destrukcji! ;)

Wormer - 2009-01-19 17:21:17

:D Ta broń robi super rozwałkę!

Rafallos - 2009-05-02 12:26:22

Cześć wszystkim.
Ja przerobiłem broń brązowa sofa, która powoduję śmierć wszystkich robaków i monstrualne obrażenia ziemi.

Sokal - 2009-05-06 16:17:51

dobre ;)

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