Fabio - 2008-03-24 15:58:50

jezeli chcecie mieć moją broń to spokiujcie to:

      <Name>Krwawa noc</Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>true</Poison>
      <RetreatTime>-1</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>100</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>100</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>100</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>0</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <GraphicalResourceID>Factory.RevolverGunBody1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RevolverGunBarrel1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RevolverGunButt1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RevolverGunSight1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalLocatorID>REVOLVER_GUN_body_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>REVOLVER_GUN_barrel_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>REVOLVER_GUN_butt_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>REVOLVER_GUN_sight_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_StormDarken</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExplosionX_Med</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>20</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>1</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>true</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>10</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>3</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>5</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>5</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>

a to są odłamki, czyli skrypty niżej

      <Name></Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>0</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0.75</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>0.5</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>0.5</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>0.5</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_StormDarken</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExploCluster</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>16</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>false</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>0</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>0</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>0.5</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>

WormsFans - 2008-03-24 15:59:54

Każdy kto wsadzi broń dostaje punkta! Więc Fabio, dostajesz punkt.

krzys pasztecik - 2008-06-20 13:18:22

elo wszystkim fajne forum niestety w wormsy już nie gram ale kiedyś grałem,ale byłem bardzo cienki

Delfin - 2008-07-04 15:45:58

Ta broń jest genialna! Mam ją i zawsze wygrywam dzięki Fabio! jupi

Fabio - 2008-07-16 19:53:34

Hehe spoko ;)
Chyba mam wrodzony talent :)

alzm - 2008-07-20 01:13:44

Fabio mi nie działa Twoja broń :(( nawet gry nie moge odpalić jak ją wklejam :(((( co jest nie tak???

Emes11 - 2008-07-20 18:19:03

Chyba żle wkleiłeś

alzm - 2008-07-20 19:56:18

Fmm skopjowalem z forum i wkleilem do local i tyle.. chyba, ze trzeba w odpowiednie miejsce?!

Emes11 - 2008-07-21 12:25:06

znajdź na przykład to



<StoreWeaponFactory id='DATA.LockedWeapons-19'>
      <StockWeapon>true</StockWeapon>
      <Weapon href='DATA.LockedWeapons-20'/>
      <Cluster href='DATA.LockedWeapons-21'/>
    </StoreWeaponFactory>
    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-20'>
      <Name>FETXT.WipeOut</Name>
      <Type>0</Type>
      <Detonate>3</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>true</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>0</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0.75</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>1</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>1</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>0.7</Push>
      <FuseTime>2000</FuseTime>
      <GraphicalResourceID>Radio</GraphicalResourceID>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_AirstrikeArielA</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExplosionX_Med</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>31</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>0</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>false</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>10</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>0</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>0.24</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0.5</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>
    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-21'>
      <Name></Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>0</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0.5</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>0.5</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>0.4</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>0.6</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX></ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExploCluster</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>31</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>false</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>0</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>0</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>0.3</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>

i zamień na to


<StoreWeaponFactory id='DATA.LockedWeapons-19'>
      <StockWeapon>true</StockWeapon>
      <Weapon href='DATA.LockedWeapons-20'/>
      <Cluster href='DATA.LockedWeapons-21'/>
    </StoreWeaponFactory>
    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-20'>
      <Name>Krwawa noc</Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>true</Poison>
      <RetreatTime>-1</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>100</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>100</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>100</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>0</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <GraphicalResourceID>Factory.RevolverGunBody1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RevolverGunBarrel1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RevolverGunButt1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalResourceID>Factory.RevolverGunSight1</GraphicalResourceID>
      <GraphicalLocatorID>REVOLVER_GUN_body_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>REVOLVER_GUN_barrel_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>REVOLVER_GUN_butt_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <GraphicalLocatorID>REVOLVER_GUN_sight_root_locator</GraphicalLocatorID>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_StormDarken</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExplosionX_Med</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>20</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>1</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>true</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>10</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>3</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>5</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>5</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>
    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-21'>
      <Name></Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>0</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0.75</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>0.5</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>0.5</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>0.5</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_StormDarken</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExploCluster</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>16</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>false</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>0</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>0</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>0.5</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>

powinno działać

alzm - 2008-07-21 20:03:03

Oki Dzieki spróbuje :)))

alzm - 2008-07-21 20:31:18

Emes11  Działa :)  Dzięki za pomoc :) jeszcze jedno pytanko... można jakoś uniknąć przed tą bronią?? :PPP

WormsFans - 2008-07-22 11:19:44

Emes dostajesz 3 pochwały, Fabio 2, dlaczego?

Emes pomógł userowi,
Fabio stworzył dobrą broń dla userów.

I jak coś ja też mam ten talent, robię jeszcze lepsze od ciebie bronie :P :D

alzm - 2008-07-22 12:44:28

WormsFans to sie pochwal jakaś bronią :)))

WormsFans - 2008-07-22 13:12:58

Aaa, to muszę lecieć :P

Wanted - 2008-07-22 20:34:25

smutny worm ale jak ta bron zrobic dokładnie to tesz wklic??
a to są odłamki, czyli skrypty niżej ?? to tez nie łapie

WormsFans - 2008-07-22 20:50:24

Te na górze, to do broni, te niżej, to do odłamków.

Wanted - 2008-07-23 13:47:34

aha spróbuje

Wanted - 2008-07-24 14:47:40

ha działa kazdym wygrywam niezle

WormsFans - 2008-07-24 15:57:05

To fajnie niezle

Emes11 - 2008-07-25 20:43:49

ale mam pecha! mam 3 kompy 2 w Szkocji i 1 w Polsce w szkocji internet mam na kompie który od wormsów by eksplodował a na 2 nie ma neta a w Polsce nie mam wormsów:[2:[2:[2

ferdek - 2008-09-11 20:10:26

Jak się robi te  wasze bronie ?

WormsFans - 2008-10-06 18:48:47

Przeszukaj forum. ;)

ferdek - 2008-10-11 15:44:45

Czy można schronic się przed tą bronią?

WormsFans - 2008-10-14 20:52:14

Zależy JAK się ukryjesz.

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