Fabio - 2008-05-01 12:46:18

<Name>Armageddon</Name>
      <Type>0</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>true</EffectedByWind>
      <FireOnGround>true</FireOnGround>
      <Poison>true</Poison>
      <RetreatTime>-1</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>0</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>0</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>1</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>60</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <LaunchFX>WXP_SmokePlumeTests</LaunchFX>
      <ArielFX>WXP_Whackeffect</ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_Explosion_Sheep</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>9</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>true</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>0</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>90</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>2</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>
    <WeaponFactoryContainer id='DATA.LockedWeapons-6'>
      <Name></Name>
      <Type>1</Type>
      <Detonate>0</Detonate>
      <Homing>false</Homing>
      <HomingAvoidLand>false</HomingAvoidLand>
      <EffectedByWind>false</EffectedByWind>
      <FireOnGround>false</FireOnGround>
      <Poison>false</Poison>
      <RetreatTime>0</RetreatTime>
      <WormDamageRadius>0.25</WormDamageRadius>
      <WormDamageMagnitude>0.5</WormDamageMagnitude>
      <LandDamageRadius>4</LandDamageRadius>
      <ProjectileCollisionRadius>75</ProjectileCollisionRadius>
      <Push>5</Push>
      <FuseTime>-1</FuseTime>
      <LaunchFX></LaunchFX>
      <ArielFX></ArielFX>
      <DetonationFX>WXP_ExplosionX_Med</DetonationFX>
      <PayloadResourceId>9</PayloadResourceId>
      <ProjectileLaunchType>2</ProjectileLaunchType>
      <ProjectilePowersUp>false</ProjectilePowersUp>
      <ProjectileNumClusters>0</ProjectileNumClusters>
      <ProjectileMaxPower>0</ProjectileMaxPower>
      <ClusterSpread>0.5</ClusterSpread>
      <ClusterMaxSpeed>0</ClusterMaxSpeed>
    </WeaponFactoryContainer>
    <StoreWeaponFactory id='DATA.LockedWeapons-7'>
      <StockWeapon>true</StockWeapon>
      <Weapon href='DATA.LockedWeapons-8'/>
      <Cluster href='DATA.LockedWeapons-9'/>

WormsFans - 2008-05-13 18:42:43

Hmm, nawet niezła broń! Dwa punkty, brawo!

Wormaniak - 2008-05-18 10:13:16

i znowu to <bla bla ple ple> o co w tym chodzi?

Wormaniak - 2008-05-18 10:16:43

kurdeee nie wiem gdzie mam local,xml czy jakoś tak jeśli w tweak to mam tego nie ma!!!!!!!

Fabio - 2008-05-31 19:35:11

heh, wszystko jest jeśli masz jeszcze podstawowe bronie to wyszukaj "wojak" (chyba że masz angielską wersję pliku)

WormsFans - 2008-06-07 09:44:07

Wiesz co? Tylko w polskich wersjach można znaleźć wojaka, ale w angielskiej wersji (worms 4), to nigdy nie znajdziesz (nawet jak ściągniesz spolszczenie).

co je mysz polna Thailand